Street Fighter

De Kitao Sakurai

Avec Andrew Koji, Noah Centineo, Callina Liang, David Dastmalchian, Andrew Schulz

120 min

Action, Fantastique, Arts Martiaux

En 1993, Ryu et Ken Masters, deux Street Fighters autrefois inséparables, sont replongés dans l’arène lorsque la mystérieuse Chun-Li les recrute pour le prochain World Warrior Tournament : un affrontement brutal où se mêlent poings, destin et fureur. Mais derrière cette battle royale se cache une conspiration mortelle qui les oblige à s’affronter, tout en faisant face aux démons de leur passé… Et s’ils échouent, c’est GAME OVER.

Séances à venir

Vendredi 13 novembre

AGE SUGGERE : Cet âge est un âge indicatif moyen à partir duquel le spectateur devrait comprendre le film (seul) et y prendre plaisir. Attention le texte de la suggestion contient souvent des spoilers du film.

On connaît le jeu vidéo fait de combats successifs et le ton est donné par le résumé du film et sa bande-annonce : les guerriers vont s'affronter les uns après les autres jusqu'au combat ultime. Le film débute par une séquence animée qui donne le ton : combats stylisés, blessures sanglantes, coups mortels. Mais la violence est désamorcée par l'animation. Le reste du film est en vues réelles dans un monde futuriste où les décors et les personnages sont un mélange entre jeu vidéo et manga. Tout est stylisé et caricaturé, le méchant autant que les guerriers. On peut prendre de la distance par rapport à la violence des combats qui sont moins sanglants que ceux de la séquence animée initiale. On comprend l'enjeu, on sait qui sont les bons et les méchants. Et les conséquences des combats et des coups portés sont atténuées par un montage rapide et les effets optiques. La violence est omniprésente, mais de façon allégée qui correspond au style du jeu vidéo d'origine. Quelques touches d'humour parsèment l'histoire, et le dénouement favorise les bons contre les méchants. Un enfant de 12 ans, habitué à des contenus au montage rapide, saura faire la différence entre fiction et réalité et placer ces combats et la violence dans le contexte futuriste et imaginaire relatif au jeu vidéo. L'âge suggéré de 14 ans indique qu'avec une maturité supplémentaire, la différenciation se fera encore plus facilement.

Ces informations sont récupérées sur le site de la commission Vaudoise (Suisse). En Suisse, dans certains cantons cette information est obligatoire ; elle peut vous être utile, nous avons désiré de vous la proposer.

Accessibilité

🔊 AD

Pour les aveugles et malvoyants, l’ouïe est mobilisée, en compensation de la vue déficiente, avec l’audiodescription diffusée sur des appareils individuels. Une voix off décrit les éléments visuels du film, indispensables pour comprendre et ressentir l’univers général de l’œuvre, contribuant à recréer et à imaginer ce qui se passe à l’écran et qui est invisible à l’œil. Un boîtier et un casque vous seront prêtés en caisse sur simple demande.